С чего начинается механика
Комьюнити-менеджер узнаёт неделю по одному действию: лично написать людям «ну напишите что-нибудь». Так устроены и чат бренда, и форум поддержки, и закрытый профессиональный клуб, и внутреннее сообщество сотрудников.
Лекция разбирает четыре формата, которыми это дежурство заменяют: ритуал, рубрику участия, челлендж и пользовательский контент. Готовность измеряется одним признаком. Следующий цикл начался без личных сообщений названным людям.
Типы сообществ, путь новичка, кодекс и санкции, панель метрик, выбор площадки и программа актива — соседние лекции. Теорию награды целиком разбирает лекция «Теория самодетерминации». Здесь награда нужна только как условие челленджа.
Правило, а не пост
Пост — один экземпляр. Механика — опубликованное правило, по которому экземпляры повторяются: когда сигнал, какое действие, где лежит слот и кто имеет право открыть следующий цикл.
Пинг — личное сообщение названным людям. Пока следующий цикл запускается только так, механики нет. Есть дежурство менеджера, и в отпуск оно не отпускает.
Три условия в одну секунду
B. J. Fogg в статье «A Behavior Model for Persuasive Design» (Persuasive ’09, 26 апреля 2009) описал модель так: действие случается, только если в один и тот же момент хватает мотивации, действие по силам и есть триггер. Нет любого из трёх — действия нет. В книге Tiny Habits (2019) третий элемент назван prompt. Условие то же.
Личное «напиши уже» — триггер, который умеет зажечь только менеджер. День недели и один и тот же адрес слота могут зажечься без него. Если действие слишком длинное, способность около нуля, и мотивация его не вытягивает.
Дальше нужен аккаунт
Прогресс и монеты сохранятся.